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专业软件推荐

视频制作

OBS Studio

直播,或者录制视频

剪映

简单好用的剪视频软件

Adobe Premiere(PR)

复杂一点的剪视频软件

Adobe After Effects(AE)

做视频特效的软件

编程开发

Visual Code

用来开发Web相关,更轻量化的项目
优点:很轻量,启动速度快

Visual Studio 2022

用来开发游戏或桌面应用程序,这样中大型体量的项目
优点:很踏实可靠,功能稳定健全

GitHub Desktop

用来管理项目版本
优点:简洁好用

CG绘画

Adobe Photoshop

用来图像编辑,或者用来绘画
优点:功能强大,历史悠久
缺点:在绘画功能方面,不是专门为绘画设计的,功能有点臃肿

SAI2

用来绘制日系风格插画
优点:体积小,启动快,功能完整

优动漫PAINT(CSP)

用来画插画或者漫画,许多专业画师的选择
优点:素材库丰富,更新状态活跃

Aseprite

用来绘制像素画,适合像素画师和独立游戏开发者
优点:体积小,有许多为像素画和游戏开发的独特功能支持

模型动画

Blender

用来做3D建模、动画的软件
优点:开源免费,社区活跃,功能更新快

Live2D

用来做2D模型动画的软件,虚拟主播用的比较多

Spine

用来做2D模型动画的软件,游戏开发用的比较多

音乐制作

MouseScore

用来写乐谱的软件,免费、好用

Ableton Live 11

用来制作音乐的软件

FMOD Studio

用于游戏音乐的解决方案

FamiStudio

用来制作8bit复古风格的音乐

游戏开发引擎 / 框架

Godot

正在快速发展的游戏开发引擎
优点:开源免费,轻量,简单易上手
缺点:目前发展还比较早期,许多功能不够完善

Unity

目前使用人数最多的游戏开发引擎
优点:功能丰富,各种资源丰富
缺点:学习周期长

Unreal Engine(UE)

主要用于制作3A大作、画面更真实的游戏开发引擎
优点:开源,蓝图无代码编辑
缺点:代码语言为C++,门槛难度略高

Mono Game(XNA / FNA)

一个经典的游戏开发框架
优点:开源免费,轻量
缺点:只是一个框架,很多功能都没有,门槛难度略高